New to site?


Login

Lost password? (X)

Already have an account?


Signup

(X)

Юрий Макаров

Юрий Макаров

28
Май 2021

Почему биздеву работать трудно. а разработчику тяжело. Насколько отличаются пирамиды потребностей разработчика и сейла и почему это вредит компании. От чего в ужасе бегают сейлы и разработчики на этапе пресейла и, самое главное, почему их парализуют совершенно разные страхи. 4 всадника апокалипсиса в проекте: оценка, переговоры, сдача этапа, сдача проекта, где потерь больше всего и как их хотя бы попытаться избежать. Война сейлза и пиэм, без надежды на победу.  Промежуточные и финальные фейлы проектов во всех компаниях и варианты расплаты со стороны клиента.

Tags:

    Related Posts